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[白金] 连续切技能讨论 [复制链接]

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发表于 2014-9-17 23:04:39 |显示全部楼层
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本帖最后由 779249946 于 2014-9-17 23:25 编辑

不知道大家是否还记得,当年小智的赫拉克罗斯用气合拳和音箱蟋用连续切对打。至此以后,在下坚定——连续切一定是虫族大绝招。

对于这么一个缓慢启动又不太稳定的技能,是不是真的就没什么用处呢?

而在当今越发暴力和无耻的环境里,这么一个奇葩的技能是否能给我们的对战带来一丝清新呢?

本人小白,动漫粉,游戏玩的不精,口胡的地方请大神指教。

首先我们来了解一下这个技能:
连续使用连续切时,每回合威力翻倍。威力上限为160,到第四世代为止需要5回合达到最高伤害,第五世代需要4回合。改变攻击目标不会中断翻倍效果。攻击失误或被保护则效果重置。第四世代为止,使用其他技能不会重置连续切的威力;从第五世代开始,一旦选择其它技能,连续切威力重置。可以看出在之后的版本里,连续切威力被持续加强,一方面是对这个技能的肯定,另一方面是在暗示我们连续切的隐藏实力绝不是10威力这么简单。

现在成型的战术无非以下三种:
1、以连续切为核心技能:配合专爱,技师等等,强化前两刀的威力,从第四刀开始持续压制敌人。


这种战术的弱点在于敌方可以通过保护或者离场的方式,迫使连续切中断,从而赢得反击机会。同时,如果不是属性相克或者物攻暴力的原因,很难在前两刀迫使对手换人,甚至保证自己存活。所以往往使用影分身接力替身等等配合连续切来赢得后续输出的机会。在面对自闭选手时,可以配合剑舞等技能提高输出和命中。

这种无脑战术在第五世代中得到了鼓励,连续切的初始威力被加强了。在第六世代中更是暴力,完全成为了输出技能了,这些都是后话。顺便提一句,真的要无脑的话,复眼配节拍器最好用,对方越是保护我越是开心,最后稳定两倍伤害。

如果你是低输出的肉盾就指着连续切空贝回血了,那我劝你换个技能,出门左转吸收拳在向你招手。

2、以连续切为威胁技能:虽然不连续使用连续切,但是往往可以抓住对方强化自己或换人的空隙偷一刀,层数叠上去的连续切可以对对方特定属性PM造成威胁,使其顾忌连续切而不会早早的派上特定属性的PM,起延迟战局的作用。

这种用法比较考验意识,要对对手有很好的先读。更关键的是,连续切威胁的种类比较少,也就是草系超能系和恶系。更何况草系肉盾多,恶系有报复,超能可以先制控场。如果再考虑到二属性还有格飞毒鬼钢火的话,那就更没输出了。所以这招秒人的机会很少,主要在于威慑。让对方的残血和脆皮不敢随意赌命。

3、以连续切为佯攻技能:自己的属性选择被草系,超能系或恶系克制的属性,或者对方此回合无法克制的属性,以期望对手换宠,通过换宠时的一刀来垫刀,再配合先手一刀秒掉对手。

这招风险最大,也是最容易出奇制胜的一招。关键在于你在对面换宠时的那一刀,对于对方的压力有多大。当对面甩上来一个超能时,发现自己被切了1/3,他肯定就要考虑自己是不是能吃下下一刀,甚至两刀。而这时,如果你选择换人或者掏出其他什么对面想不到的技能时,很有可能彻底击溃对面的心理防线。

根据属性克制我们可知,地,岩石,鬼,格斗,毒,水,超能其一为本战术必备属性。至于怎么骗对面乖乖祭出你想要的属性,那么飞行,虫,火,冰属性最好不要有,至少不要提前把这些属性的技能甩出来。(这么说不就只有艾路雷多了嘛

佯攻既然作为佯攻而不是正常输出,就要做的像,做的让对面心里一惊,失去正常的反应模式。让对面以为,我们的连续切是个威慑技能,你不小心上错怪了,赶快给爷跪下,还能饶你不死。实际上我们偷偷的换人了,或者甩了其他什么无耻技能,比如气合拳啊(纯粹YY)

以上为本人在白金阶段试验产物,希望大家多来交流。

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